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Jouer...

"Le jeu est la forme la plus élevée de la recherche."
Albert Einstein









The Computer
un jeu SlowTech



* Âge :                               8 ans et +
* Nombre de joueurs :   9 ou plus
* Lieu :                               intérieur ou extérieur
* Matériel :                       aucun
* Organisation :               couple de deux joueurs se faisant face
                                            sur deux lignes
* Objectifs :                      communication / coopération /
créativité /
                                            concentration

* Description:

Les  joueurs se font face deux à deux sur deux lignes. Une personne sera le programmeur et ira se placer au début de la ligne pour démarrer l'ordinateur. Il fera semblant d'appuyer sur les touches avec son doigt sur l'épaule de la première personne sur la ligne pour allumer l'ordinateur et le mettre en état de marche (c'est-à-dire régler la vitesse, le volume sonore etc?  ou même éliminer d'anciens programmes)
 
Il donne aux participants une lettre de l'alphabet ( par exemple « s ») Chaque couple de joueurs doit choisir un mot commençant par cette lettre ( soleil, ski, sac, soldat etc.) A ce moment du jeu, le programmeur appuie sur la touche « démarrer » et commence à marcher lentement entre les deux lignes. Les couples de joueurs doivent répéter ensemble les mots qu'ils ont choisis jusqu'à ce que le programmeur aient passé devant eux. Quand le programmeur arrive au bout de la ligne, il essaie de se rappeler autant de mots que possible.

Variante : On peut choisir un thème à la place d'une lettre ( par exemple, le sport, la solidarité etc..) Ensuite, les couples de joueurs doivent choisir un mot qui va avec le thème choisi ( ex : le sport : basket, raquette de tennis, ski-nautique. Soldat : fusil, casque, caserne, etc.)
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