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"Le jeu est la forme la plus élevée de la recherche."
Albert Einstein


















Rope Skipping

un jeu SlowTech


* Tranche d'âge :            8 ans et +
* Nombre de joueurs :  10 à 30 participants
* Lieu :                              Extérieur
* Matériel :                      1 longue corde
* Organisation :              Joueurs seuls, puis équipes de 2,3,6 joueurs
* Objectifs :                     Bâtir l?esprit d?équipe / Adresse / Communication
                                           Faire confiance / S?amuser
* Description
:
Deux personnes font tourner une corde. Dans un premier temps, chacun essaie de traverser la corde sans la toucher. Puis, dans un second temps, on recommence, mais par deux, et ainsi de suite jusqu'à arriver à maximum 5-6 personnes par équipe.
Au début, lorsque chacun essaie de traverser sans toucher la corde, il n'y a aucun esprit de compétition. En formant des pairs, puis des équipes, on amène progressivement cet esprit entre les différentes équipes, ce qui soude l'équipe elle-même. Pour souder l'équipe d'avantage, il peut être intéressant de pimenter le jeu en y ajoutant de la difficulté, du challenge. Pour ce faire, on peut demander à l'équipe de faire un saut au-dessus de la corde lors de la traversée, demander à l'un des membres de l'équipe ou plusieurs de fermer les yeux, etc.. Cela pousse l'équipe à se réunir et à mettre au point une stratégie ensemble, ainsi que de développer la confiance des uns envers les autres.

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